和之前只能凭借自己的体力和擅长的格斗技巧,进行战斗相比。

有了贰壹的增益、防护法术和神术加持,再加上又通过消耗积分学习了一堆技能。

焱煌战队的战士们,终于体会到了超自然能力的魅力,将战气附加到武器上后,不但可以使武器变的锋利,还可以增幅攻击的威力、提升自身的防御、加快伤势和体力的恢复等等。

总的来说,战气这种由奥能和生物能结合后所产生的生命能量,就像是一种万灵药,对什么都能起到作用。

而所学到的各种战斗技能,与其说是“学会”了,不如说是通过量子智脑直接灌输了记忆和肌肉本能,让玩家们可以傻瓜式的进行释放。

就拿[战职者]职业最基础的[斩击]、[横斩]、[突刺]、[重击]、[格档]等技能来说。

它们就像是一个个设定好的程序一样,通过镂刻在玩家们记忆之中的符纹术式来激活,让玩家们本能的知道从什么角度、用多大的力量,可以将其释放出来。

但《超文明:亡灵天灾》毕竟不是死板的传统游戏,并不会限制玩家们对技能的灵活运用,也不禁止玩家对各种技能因地制宜的进行修改。

特别是这些本身就精通各种格斗技巧,在各种危机四伏的战场上生死之间,磨练出近乎条件反射一般战斗本能的战士。

他们在学会了各种战斗技能之后,仅仅只是适应了很短的一段时间,了解了这些战斗技能的特性之后,很快就将这些战斗技能融合到了他们自身的格斗技巧之中去了,使得他们的战斗能力获得了大幅度的提升。

这也就导致他们在墓道中的推进速度大大的加快,不至于被骷髅潮死死的堵在原地动弹不得。

百余名精英战士一旦获得了超自然力量,这些脆弱的朽骨骷髅就无法威胁到他们了,一行人仿佛一群横冲直撞的霸王龙一般,直接狂奔着撞碎了挡路的成群骷髅,摧枯拉朽的长驱直入进入了一座极为空旷的地下大厅。

这座位于整个法兰西岛下方藏骨堂,本来就是古代的地下采石场,巴黎圣母院、卢浮宫等宏伟的建筑,就是用这里开采的岩石修建而成。

可以想象的到,当年为了修建不断扩大的城市,从这里取走了多少深埋地下的岩石,又留下了多么巨大的地底空间。

而现如今,幽暗的地下空间都已经被各种大灾难中死亡的人们遗留的尸骨所填满。

所以当一行人冲进这座地下大厅时,可以预见的发现这里毫无立足之地,因为堆积如山的骸骨几乎都要触碰到地下大厅的穹顶了。

当众人冲进地下大厅后,生灵的气息刺激到这些死灵,整座骸骨山就像地震了一样骚动起来,然后大量的骸骨在不断崩塌中,翻滚着互相组合在一起,变成一具具完整的骷髅。

哪怕是焱煌战队的战士们实力大增,可是看到这个场面还是不由自主的倒抽了一口冷气。

毕竟在之前的墓道中,虽然因为空间狭窄的关系让他们无法施展开来,只有队伍最前方的一批人能够进行战斗。