凯恩喜欢自己的事业,喜欢那种构想、设计、规划、操作、实现的感觉,无论是过程,还是结果,都喜欢。

他的计划总是一套套的,大的、小的,全局的、阶段的、长远的、紧急的……

跟邓布利多谈不拢,他已经不准备劝他们吃药了,随他们去吧,他就当这是个单人任务,并且还有几个熊孩子捣蛋。

时至今日,他在这个时代的班底已经构架完毕。

仍旧是他比较习惯的1卫+4将领+后勤组,当然在这里是简陋版的。

影卫是玛丽娅,燃血骑士,没有觉醒而只是潜力显性的玛丽娅,走的是命魂体系,但她的魂力还不太行,那就只有命力作主打,以己血燃众血。

四天王是黑暗天启,元素诅咒女妖。被他缚灵化了,能当打手使,能作战技用,使他的作战手段更多样化。

作为将领独当一面的能力就差了许多,但考虑到这里并无优质且够量的战虫可统领,侍将的用法没毛病。

后勤是军团黑祭祀,本身有一定战力,主要是靠‘招蜂引蝶’,吸纳残魂、邪魂之流,转换成能量供他使用,关键时刻回一口,也算是持久战的神器。

这样的精简团队,好处是打包就能走,看起来就是他和玛丽娅主仆二人,若有炮灰需要,可以现场奴役。

可这只是进攻退守的基本战斗班子。靠这股力量,不足以在短时间内将卡雷特家族灭绝,也不够将猩红山庄夷为平地。

尤其是在第三方人士介入的情况下,想要保证原历史线的灭亡结局,非常有难度。

他能想到的凌驾于所有这一切之上的力量,也无非是呆笨但量够就威力大的炸弹。

元素结晶炸弹当然最好,作为以塑能见长的法师,他对如何利用元素之间的相性制造大爆竹很有心得。

不过能量的不稳定性,使其在时空穿梭之类的投送过程中,所需的技术难度非常高。

在综合考量之后,他没有将原本为任务准备的元素腕轮和魔力腕轮投送过来。并且那点能量也不够让整座山庄坐土飞机。

而从这个时代就地收集就更不用想了,一直稀有,搞不到。

能量石倒是可以通过卡罗尔买到,不过用于爆炸,威能有限,购买数量巨大也容易会引起有心人的关注。

一番思忖之后,他决定上苦味酸。

苦味酸1771年就被P?沃尔夫制备成,不过广泛使用要到雷管发明之后。他的印象中,是1885年的法国,首先将之作为炮弹的战斗部炸药使用。

苦味酸跟铁反应会生成氧化物,影响稳定性。可即便如此,安定性和安全生产性也比现在广泛使用的硝化甘油更棒。

更关键的是,他手中有成熟的制备配方,可以利用老楼中、巫师安全屋里的炼金设备,进行二次制备,使其威力更强。

并且,由于这个时代,苦味酸主要是被当作染色剂使用,因此不算难搞。

至于引爆用的雷管,魔法产品就能代替。

他琢磨着,有三十个炸药包,毁掉庄园应该是够了。

另外,他还得搞定能量遮闭,用于防止预言法术的追溯能力。

原历史线的不可追溯,极有可能是因时之沙的超激活引发区域性时空迷失而造成的。

而现今,他需要做好手动演绎类似遮断效果的遮蔽效果的准备。

听起来似乎很难,但从原理解析,其实也就是防精神力刺探的一个持续的能量干扰,这个干扰源并不需要多么强力,而是对持续存在性有要求,这就需要与地球磁场之类半永生性的能源建立关联……

一切都是为了更好地与他所在的1990年建立因果连接,包括巧妙的穿针引线,利用泰德?奥斯顿的身份,以及这个时代横死的一些人、和发生的一些事。

对于他而言,时空穿梭并非是项玄奇的不能解析的事情。

这是项技术,当科技的高度能够探及‘跃迁’这个概念时,自然而然的就会触及时空穿梭,空间的诞生从而引出了时间的概念,两者从来都是相辅相成的,只不过从人类的角度看,这里存在一个低端、高端的应用问题。

他习惯将时空穿梭的关键要素称作‘法则判定’,既然能判定,就意味着有标尺,可以量化,有也可以调节。

未来人事件中,雨小楼使用的,就是在施法时加入了‘法则判定’技术的时空门。

他估计该技术是那条历史线的他所遗留的。

与之相较,还有更加高大上的物质化时空门技术,该技术已经是‘星门’级的应用了。他前世也只是刚刚触摸到这一技术,毕竟已经在战锤40K的世界做任务……

所以在他来说,发展就是最硬的道理!

把硬件技术抬上去,时空穿梭哪里需要像现在这般费力?

只需一台超算计及时演算,时空门以休眠状态待机,使用时直接唤醒,随时可用,关键材料(时之沙)消耗少,也无须管彼端是否被折腾的面目全非。